Arumana no Kiseki

Количество игроков: 1 игрок
Жанр: Action, platformer
Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Arumana no Kiseki — это приключенческий экшен-платформер, выпущенный компанией Konami в 1987 году исключительно для японского рынка на платформе Famicom. Игра выделяется своим необычным сюжетом, атмосферой и геймплеем, который сочетает в себе элементы платформера и головоломок. Несмотря на то, что игра не получила широкой известности за пределами Японии, она заслуживает внимания благодаря своей уникальности.
Сюжет Arumana no Kiseki разворачивается в экзотических джунглях, где главный герой, безымянный археолог, отправляется на поиски древнего артефакта — магического камня, известного как "Камень Арумана". Этот камень обладает невероятной силой, и его исчезновение может привести к катастрофическим последствиям для всего мира. Однако на пути героя встают не только природные опасности, но и зловещая организация, которая также охотится за камнем.
Главный антагонист игры — таинственный человек в чёрном, который возглавляет группу наёмников и пытается заполучить камень для своих тёмных целей. По мере прохождения игрок узнаёт, что камень связан с древней цивилизацией, обладавшей продвинутыми технологиями, и его сила может быть использована как для созидания, так и для разрушения.
Сюжет подаётся через короткие текстовые вставки и визуальные подсказки, что для своего времени было довольно новаторским подходом. Игра создаёт атмосферу загадочности и приключения, что делает её особенно привлекательной для любителей археологических тем и историй о поисках древних артефактов.
Геймплей Arumana no Kiseki сочетает в себе элементы платформера и приключенческой игры. Игрок управляет археологом, который исследует различные локации, включая джунгли, пещеры, древние храмы и подземелья. Основная задача — находить ключевые предметы, решать головоломки и сражаться с врагами.
Особенностью игры является использование кнута в качестве основного оружия. Герой может атаковать врагов, а также использовать кнут для взаимодействия с окружением, например, чтобы активировать переключатели или цепляться за выступы. Это добавляет геймплею стратегический элемент, так как игроку нужно тщательно продумывать свои действия.
Уровни игры наполнены секретами и скрытыми проходами, что поощряет исследование. Однако сложность игры довольно высока: враги атакуют со всех сторон, а платформерные секции требуют точности. Кроме того, ограниченное количество жизней и отсутствие системы сохранения делают игру настоящим вызовом для игроков.