Destiny of an Emperor

Количество игроков: 1 игрок
Жанр: RPG
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Destiny of an Emperor (Tenchi wo Kurau) — это тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Capcom для консоли Nintendo Entertainment System (NES). Игра основана на популярной манге Хироси Мотомии "Tenchi wo Kurau", которая, в свою очередь, вдохновлена классическим китайским романом "Троецарствие". В Японии игра вышла в 1989 году, а в 1990 году была локализована для североамериканского рынка.
Сюжет игры вращается вокруг Лю Бэя, Чжан Фэя и Гуань Юя — трех легендарных героев эпохи Троецарствия. Они собирают ополчение, чтобы защитить свои земли от мятежников, известных как "Желтые повязки", последователей колдуна Чжан Цзяо. По мере развития сюжета Лю Бэй становится ключевой фигурой в борьбе за объединение Китая под знаменем Шу Хана. Игра следует основным событиям романа, но с рядом изменений, особенно в пользу Лю Бэя, что делает её уникальной интерпретацией исторических событий.
Одной из самых интересных особенностей игры является её ветвящаяся сюжетная линия. Игроку предоставляется возможность выбирать альтернативные пути, хотя эти выборы, как правило, не оказывают кардинального влияния на основной ход событий. Тем не менее, это добавляет игре элемент реиграбельности и позволяет игрокам исследовать разные варианты развития сюжета.
Боевая система в Destiny of an Emperor выделяется на фоне других RPG того времени. В отличие от большинства игр, где случайные сражения состоят из схваток с обычными врагами, здесь игроку часто приходится сражаться с уникальными генералами. Эти генералы могут быть завербованы после победы над ними, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс. Всего в игре доступно 150 персонажей, хотя одновременно в отряде может находиться не более 70. Это вынуждает игрока тщательно выбирать, кого оставить в команде, а кого отпустить, что добавляет глубины управлению ресурсами.
Активный отряд состоит из семи персонажей, пять из которых могут сражаться одновременно. Один из слотов зарезервирован для замены погибших в бою, а ещё один занимает тактик, который предоставляет магические способности для всей группы. Магия в игре играет важную роль, так как позволяет усилить атаки, защиту или исцелить союзников.
Одной из уникальных механик является опция "Тотальный удар" (All-Out Attack), которая позволяет ускорить бой, передав управление боем искусственному интеллекту. Это удобно для быстрого завершения простых сражений, но не даёт тактического преимущества, так как игрок теряет контроль над действиями своих персонажей.
Графика и звуковое сопровождение игры типичны для своего времени, но они хорошо передают атмосферу эпохи Троецарствия. Музыка запоминающаяся, а спрайты персонажей достаточно детализированы для консоли NES.
В целом, Destiny of an Emperor — это уникальная RPG, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и классического ролевого жанра. Её исторический сеттинг, необычная боевая система и возможность вербовать вражеских генералов делают её одной из самых запоминающихся игр эпохи NES. Если вы любите тактические RPG или интересуетесь историей Китая, эта игра определённо заслуживает вашего внимания.