Daisenryaku


Год выхода: 1988
Количество игроков: 2 игрока по очереди
Жанр: Strategy

Daisenryaku для Famicom — это одна из самых ранних адаптаций культовой серии военных стратегий, которая покорила сердца любителей тактики и стратегических игр. В этой версии разработчики постарались перенести на 8-битную консоль дух масштабных сражений, характерный для всей серии, хотя и с некоторыми упрощениями, обусловленными техническими ограничениями платформы.

Игра представляет собой классическую пошаговую стратегию, где две противоборствующие стороны — "синие" и "красные" — сражаются за господство на поле боя. Игрок может выбрать сторону и вести свои войска к победе, либо наблюдать за противостоянием искусственного интеллекта. Как и в других играх серии, здесь представлены современные (для своего времени) армии, включающие разнообразные типы юнитов: пехоту, танки, вертолёты и другие. Каждый юнит имеет свои сильные и слабые стороны, что добавляет глубины стратегическому планированию.

Каждый ход в Daisenryaku разделён на три ключевых этапа:

1. Добыча ресурсов — игрок получает очки для создания новых юнитов или улучшения существующих.

2. Передвижение — необходимо грамотно расположить войска, учитывая тип местности и возможные угрозы.

3. Сражение — атака вражеских юнитов, если они находятся в зоне досягаемости.

Одной из самых интересных особенностей игры является система ландшафтов. В Daisenryaku представлено 30 различных карт, каждая из которых отличается уникальной географией: острова, пустыни, горы, леса и другие типы местности. Каждый ландшафт влияет на передвижение и защиту юнитов, что добавляет стратегической глубины. Например, танки могут быть эффективны на равнинах, но уязвимы в горах, а пехота может использовать леса для укрытия.

В отличие от более поздних версий серии, в Daisenryaku для Famicom используется нестандартная система "поддельных шестиугольников". На самом деле, поле боя состоит из квадратов, каждый из которых имеет шесть соседей, что создаёт иллюзию шестиугольной сетки. Это решение было принято для упрощения графики и управления, но оно не мешает игроку наслаждаться тактическими возможностями.

Ещё одним отличием от компьютерных версий является упрощённая система управления. Ход заканчивается, когда игрок переместил все свои юниты, что делает процесс более линейным и менее сложным. Это может быть как плюсом для новичков, так и минусом для опытных стратегов, привыкших к более глубокой проработке игровых механик.

Daisenryaku для Famicom — это достойный представитель серии, который, несмотря на технические ограничения, сохраняет дух масштабных военных стратегий. Игра предлагает увлекательный геймплей, разнообразие карт и юнитов, а также возможность проявить свои тактические навыки. Хотя она может показаться упрощённой по сравнению с более поздними версиями, её стоит попробовать как фанатам серии, так и любителям классических стратегий. Это настоящий кусочек истории, который демонстрирует, как жанр стратегий развивался на заре видеоигровой индустрии.

Варианты названия игры

Япония: Daisenryaku (大戦略)

Картриджи с этой игрой в музее

Сайт использует
cookie-файлы